Prohledat stránky podpory

Vyhněte se podvodům. Za účelem poskytnutí podpory vás nikdy nežádáme, abyste zavolali nebo poslali SMS na nějaké telefonní číslo nebo abyste sdělili své osobní údaje. Jakékoliv podezřelé chování nám prosím nahlaste pomocí odkazu „Nahlásit zneužití“.

Zjistit více

How Do I Get "WebGL2" To Work With FF v52.9.0 ESR on XP?

  • 1 odpověď
  • 1 má tento problém
  • 62 zobrazení
  • Poslední odpověď od Nightbreaker

more options

Windows XP FF v52.9.0 ESR Display Card EVGA GeForce GT240 512MB GDDR5 nVidia GeForce Driver v340.52

config:suport shows

WebGL Render: Working OK

WebGL2 Render: WebGL creation failed: * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Exhausted GL driver caps.

I've searched can't find anything helpful

Windows 7 running on the same hardware in a separate partition renders WebGL 1 & 2 OK. FF v56.0.2 nVidia GeForce Driver v341.95

Windows XP FF v52.9.0 ESR Display Card EVGA GeForce GT240 512MB GDDR5 nVidia GeForce Driver v340.52 config:suport shows WebGL Render: Working OK WebGL2 Render: WebGL creation failed: * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Error during ANGLE OpenGL init. * Exhausted GL driver caps. I've searched can't find anything helpful Windows 7 running on the same hardware in a separate partition renders WebGL 1 & 2 OK. FF v56.0.2 nVidia GeForce Driver v341.95

Zvolené řešení

This seems to be working:

In about.config

Webgl.disable-angle False (default) --> True

Webgl.force-enabled False (default) --> True

about.support now indicates both Webgl1 and Webgl2 are working. Also verified on Webgl2 test pages.

Přečíst dotaz v kontextu 👍 0

Všechny odpovědi (1)

more options

Zvolené řešení

This seems to be working:

In about.config

Webgl.disable-angle False (default) --> True

Webgl.force-enabled False (default) --> True

about.support now indicates both Webgl1 and Webgl2 are working. Also verified on Webgl2 test pages.